Hogwarts
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Escola de Magia e Bruxaria
 
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HP - New Hogwarts;é um RPG com influências da obra Harry Potter® marca Registrada de Warner Brothers®, J. K. Rowling e Bloomsburry®. Todas as citações contidas não contêm fins comerciais.
Todo conteúdo do RPG pertence ao HP - New Hogwarts e é restrito somente ao fórum. Qualquer cópia, seja total ou parcial, do conteúdo deste RPG, incluindo descrições, tramas e personagens, será considerada plágio.

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MensagemAssunto: Regras de Duelos   Regras de Duelos EmptyDom Mar 10, 2013 9:38 pm


{DUELOS}



- Um duelo é considerado iniciado, quando um feitiço ofensivo é utilizado contra um bruxo com possibilidade de defesa.
- Apenas um ataque e uma defesa pode ser utilizado por rodada.
- Só podem ser utilizados feitiços que estejam na lista de Feitiços Admissíveis.
- Toda vez que for utilizar-se de um feitiço, o bruxo deve deixar bem claro para onde está apontando a varinha. Caso contrário, considerar-se-á que o bruxo aponta a varinha para a cabeça o chão.
- Após todo ataque, o jogador atacado tem direito a exatos três minutos, contados a partir da hora do post de ataque, para defender-se e contra-atacar. Caso o faça fora do tempo estipulado, tanto a defesa quanto o contra-ataque serão invalidados é o player considerado morto.
- Feitiços que foram conjurados verbalmente devem ser defendidos verbalmente. O mesmo aplica-se para feitiços não-verbais.
- Somente uma defesa pode ser utilizada por rodada, sendo a segunda defesa invalidada.
- Feitiços com contra-feitiço específico podem ser defendidos de outros modos, contanto que a defesa em questão seja acompanhada por uma explicação convincente.
- Aparatar durante o duelo só poderá ser utilizado por alunos a partir do 6º ano e demais adultos, e somente duas vezes em um mesmo duelo.
- Não serão aceitos posts escritos em letras pretas ou com fonte/cor ilegível.
- Enquanto um bruxo estiver utilizando-se um feitiço que deve ser mantido (Crucio, etc), ele não poderá utilizar outro feitiço com a varinha em uso.
- O ataque e a defesa devem estar no mesmo post. Caso o double-post (Ataque em um post e defesa em outro) ocorra, sera invalido o post de ataque.
- Caso o duelista utilize-se de um terceiro feitiço (além de um ataque e uma defesa), este será ignorado.
- Só poderá ser sequestrado o bruxo que estiver incapacitado de reagir. Posts de saída em massa que não atendam a essa especificação não irão 'prender' os participantes uns aos outros.
- Caso seja escrito errado, o ataque/defesa terá saído errado, não adianta tentar se consertar.
- É terminantemente proibido, editar postagens durante um duelo.
- O ataque que não for defendido, ou receber uma defesa deficiente ou inválida, acertará o alvo.
- Um duelo em desvantagem numérica (2x1, 5x3, ou variantes) deve ser aceito por todos os duelistas. Nesse caso, cada jogador tem direito a uma defesa e um contra-ataque para cada ataque recebido, dentro do mesmo período de três minutos. Antes de organizar um duelo deste tipo, contacte um administrador para que ele poste as regras específicas para o duelo logo acima do mesmo.
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